Настройки Сетки В Иллюстраторе

Сетки в иллюстраторе - Продолжительность: 7:18 Про Дизайн 2 065 просмотров. Как создать изометрическую сетку в Adobe Illustrator. Так же, как и сетка в Adobe Illustrator, направляющие нужны для помощи при создании. Как нарисовать перспективу в Иллюстраторе. В перспективу Настройки сетки. Не путайте ее с привязкой к сетке, которую можно отключить в меню View > Snap to Grid/ Просмотр>Привязка к сетке. Привязка к пиксельной сетке проявляет себя даже когда вводишь конкретные X и Y координаты. Иногда из-за привязки ваши объекты могут немного сместиться. Чтобы отключить эту опцию выделите все объекты и в палитре Transform/Трансформировать выбрать More Options/Больше настроек. Теперь уберите галочку с опции Align to Pixel Grid/Выравнивание по пиксельной сетке. Выберите 'More Options' в палитре Transform. Уберите галочку с опции 'Align to Pixel Grid'. Метки: Adobe Illustrator, полезные советы, советы, урок Adobe Illustrator, урок illustrator, урок иллюстратор.

Содержание. Немного теории В Illustrator нет привязки к объектам в чистом виде, есть только привязка по направляющим. Именно это и вызывает путаницу. Другими словами, при передвижении элемента он будет 'цепляться' за все элементы, которые находятся на рабочем поле. Add2board с кряком.

Иллюстраторе

Привязка по направляющим работает умнее обычной и позволяет делать выравнивать даже те элементы, которые не соприкасаются друг с другом. Однако, это может вызывать неудобство. Скройте все лишнее Основная проблема для нормальной работы залипания - это лишние элементы, за которые цепляется ваш объект при перемещении. Поэтому, скройте на время все вокруг путем приближения, либо с помощью панели Layers (Слои). Настройка привязки В начале нужно удостовериться, что привязка вообще включена и настроить ее чувствительность. Нажмите CTRL+U или View/Smart Guides для того, чтобы включить привязку. После этого, при наведении курсора, объект будет подсвечиваться зелеными обозначениями.

Выберите Edit/Preferences/Smart Guides. (Редактирование/Установки/'Быстрые' направляющие.) В самом последнем окошке задайте другое значение чувствительности залипания.

По умолчанию будет стоять 4pt, поставьте больше и попробуйте подвести объект к другому. Как показано на рисунке выше, значение в 10pt заметно увеличит силу залипания. Иногда требуется состыковать углы, но перетягивание за угол масштабирует предмет.

Удерживая клавишу CTRL вы можете взяться за угол элемента и пристыковать его к другим элементам. Для проверки совмещения перейдите в ражим каркаса CTRL+Y. Включив его вы сможете увидеть все стыки элементов.

Панель Align для привязки Панель Align (Выравнивание) может тоже выполнять роль привязки к краю. Для этого есть соответствующие кнопки. Для выравнивания одного объекта относительно другого выберите 'Align to Selection' (выровнять по выделенной области) Видео урок: привязки объектов в Illustrator.

Первое правило — подбирайте для вашего объекта наиболее оптимальный способ создания сетки. В Adobe Illustrator существует три варианта, как превратить объект в градиентную сетку: командой Create Gradient Mesh (Создать градиентную сетку), разбивающей объект на прямоугольные сектора, инструментом Mesh или путем конвертации градиентной заливки в сетку. Правильно выбранный способ — это полдела. При работе над кружкой мы задействовали все три способа создания сетки, поскольку оказалось, что для разных элементов удобны разные приемы. Чашка и чай были получены из радиальных градиентных заливок (это подсказывает их форма), ручка кружки — путем разбивки объекта на прямоугольные сектора (так как здесь потребовалось нарисовать вытянутые тени и блики), а фон был получен с помощью инструмента Mesh (что дало свободу расположения узлов сетки и избавило от необходимости настройки или удаления лишних точек). Второе правило — избегайте при работе с сетками объектов сложной формы (со всевозможными изгибами, ответвлениями и т.п.).

Их почти всегда можно заменить несколькими более простыми объектами. Точно подобрать цвет в зоне стыковки элементов гораздо проще, чем настроить запутанную градиентную сетку. В нашем примере мы создали ручку кружки как отдельный элемент с собственной сеткой вместо того, чтобы настраивать сложную паутину линий, которую бы получили, работая с силуэтом кружки с ручкой. Работа над сеткой чая. Мы создали круг и назначили ему радиальную градиентную заливку. В градиент мы включили несколько контрольных точек цвета, которые впоследствии послужили основой для создания бликов, отсветов и т.п. (об этом нужно подумать уже на начальном этапе).

Затем мы превратили этот объект в градиентную сетку при помощи команды ObjectExpand (Объект Разобрать). Каждый цвет, присутствовавший в градиенте, при превращении в сетку превратился в круглый объект, который имел четыре точки: вверху, внизу, слева, справа. Чтобы настроить правдоподобные блики и отсветы, мы меняли цвета отдельных точек у этих кругов. Некоторые из кругов мы таким образом превратили в четвертинки, некоторые — в половинки.

Некоторые точки мы и вовсе сдвигали, чтобы получить цветовое пятно другой формы. Поверх «чая» мы положили несколько полупрозрачных блендов с «паром».

Настройки Сетки В Иллюстраторе

Сетка чашки Сетка чашки создавалась по тому же принципу, что и сетка чая — это бывшая радиальная градиентная заливка. После настройки сетки мы создали при помощи команды Object Offset Path (Объект Создать параллельный контур) точную копию этого круга и назначили ему тонкую серую обводку, которая должна была имитировать толщину кружки. Настройка сетки ручки. Форма ручки была нарисована инструментом Pen, а затем преобразована в градиентную сетку командой главного меню ObjectCreate Gradient Mesh. Драйвер для мыши 3d optical mouse.

Настроить Сетку В Иллюстраторе

Объект Создать градиентную сетку. Мы сделали сетку довольно подробной — 16 на 16 секторов. Это понадобилось, чтобы создавать небольшие градиентные переходы для имитации теней и блика. Чтобы окрасить точки, мы выделяли их по несколько штук инструментом Lasso (Лассо) и назначали цвета из панели Swatches (Образцы), в которой присутствует шкала серых оттенков с шагом в 10%. Создание фона. Для работы над фоном использовался инструмент Mesh (Сетка), которым мы добавили несколько контрольных точек и окрасили их в более темные и более светлые оттенки основного цвета (оттенки мы подбирали в панели Color (Цвет), сдвигая с зажатой клавишей Shift цветовые ползунки).